Tomb Raider

Lara CroftTomb Raider
Rádi čteme tento příběh:

Aktualizace Kroniky Tomb Raider

LÍSTKY SI LZE STTÁLE POŘÍDIT - KLIKNĚTE NA LOGO!

 

 JIŽ BRZY!

 
Průběžně pracujeme na přípravě nových sekcí, omluvte proto zdánlivě pomalé aktualizace
 
06. prosince 2016: Přidána sekce novelizace hry Tomb Raider 6
18. srpna 2016: do sekcí Patchů přidána oprava zobrazování titulků a okrajů - TR 1-6
25. května 216: aktualizace stránky Komiksy
18. února 2016: Baba Yaga DLC videonávod
3. prosince 2015: spuštěna i sekce Knihy
2. prosince 2015: sekce Komiksy spuštěna!
1. prosince 2015: začíná výstavba nových sekcí!
1. prosince 2015: do sekce ROtTR - Obaly přidány obaly na RoTR
17. listopadu 2015: třetí část textového návodu na Rise of the Tomb Raider s pomocí Charlie
10. listopadu 2015: druhá část textového návodu na Rise of the Tomb Raider
12. listopadu 2015: videonávod RotTR dokončen, videonávody TR II a TR III opraveny
11. listopadu 2015: videonávod RotTR - etapa 3
11. listopadu 2015: videonávod RotTR - etapa 2
10. listopadu 2015: první část textového návodu na Rise of the Tomb Raider
10. listopadu 2015: první etapa videonávodu na Rise of the Tomb Raider
9. listopadu 2016: blog vývojářů #16 - Vývoj hubů v RotTR 
8. listopadu 2015: RotTR update - Obaly
7. listopadu: RotTR update - Soundtrackartwork galerie
5. listopadu 2015:  blog vývojářů #15 - Hon s medvědy
30. října 2015: blog vývojářů #14 - "Nesmím se bát!"
27. října 2015: blogy #12 - o sněhu a Houdini, a #13 - Dynamická hudba
26. října 2015 blog vývojářů #11 - Větší a reálnější světy
22. října 2015: update návodů - rozcestníky TRU, TR9
22. října 2015: blog vývojářů #10 - Rendery založené na fyzice a post-efekty
21. října 2015: update návodu - Anniversary - rozcestník
21. října 2015: blog vývojářů #9 - "Živá" Lara - vlasy, pózy, oblličej
20. října 2015: blog vývojářů #8 - Animace a tvorba pohybu a emocí v RotTR
19. říjjna 2015: blog vývojářů #7 - Vytváření reálné kůže a materiálů RotTR
18. října 2015: blog vývojářů #6 - Realistické materiály v RotTR
18. října 2015: blog vývojářů #5 - Vlasy a srsti v RotTR
 

VŠE NEJLEPŠÍ KE DVACETI LETŮM TOMB RAIDER!

Kdo je Lara Croft?

Hlavní postava univerza Tomb Raider a Lara Croft.

Světoznámá britská archeoložka, která pochází z jednoho z nejvlivnějších britských rodů. Lara Croft prahne po adrenalinu, nebezpečí a dobrodružství. Po dlouhá léta by se dalo Laru charakterizovat takto, jak se však měnil směr značky Tomb Raider, měnil se i její životopis. 

Celým  jménem: Lara Croft
Věk: 21
Národnost: Britská
Zaměstnání: Čerstvě vystudovaná archeoložka. Několikrát také pracovala na částečný úvazek, aby pomohla při placení za své vzdělávání, mj. pracovala v baru.
Zájmy: Lukostřelba, horolezectví a turistika, čtení a bádání.

Tak trochu workoholik, Lara je skromná dívka a knihomol. Momentálně hledá význam a smysl života poté, co oba její rodiče zmizeli během expedice. Lara prožila dětství ve světě privilegií, vyrůstala  tedy zpočátku izolovaná od některých ukrutností života. Jak Lara dospívala, účastnila se spolu se svými rodiči archeologických výprav, díky kterým získala široký přehled o světovém dění a zdědila vášeň pro legendy a mýty.

Hledání ostrova Yamatai je její první prací po promoci na univerzitě.  Ačkoliv je poprvé plnohodnotnou členkou posádky, není na Endurance nováčkem. Strávila na lodi poměrně dost času ze svého dospívání, jelikož její otec si často najímal Rotha na své výpravy, a několik kratších výletů na lodi absolvovala jako asistentka, když jí  tuto možnost časově umožnila studia.

Samantha, Lařina nejlepší přítelkyně, a posádka lodi Endurance, jsou pro ni nejbližšími lidmi, kteří jí tak trochu nahrazují rodinu.

Lara v sobě má velkou mravní (a ačkoli o tom sama neví, i fyzickou) sílu; když dojde k vypjaté situaci, Lařina loajalita k přátelům je pro ni daleko více, než její vlastní bezpečí.

Po prožitcích z ostrova Yamatai se Lara usilovně pokozší srovnat se s tím, co na ostrově viděla a zažila. V hlavě jí víří desítky otázek o tom, co vlastně může být skutečné a co ne.  Kvůli těmto prožitkům, kterým nikdo nevěří, se Lara ocitá za hranicí světa, který do té doby považovala za zcela běžný. Tyto otázky a prožitky jí ženou dál, za hledáním důkazů o své pravdomluvnosti a odpovědí na otázku nesmrtelnosti a ve stopách svého otce.

 

 

 



Co je to Tomb Raider?

Tomb Raider je série počítačových her, komiksů, videoher a filmů, jejíž ústřední postavou je fiktivní britská archeoložka Lara Croft s dobrodružnou povahou, milující adrenalin a záhadné ztracené artefakty.

Hra Tomb Raider je akční adventura pro jednoho hráče zobrazovaná z pohledu třetí osoby. Jejím základem je procházet s hlavní hrdinkou trojrozměrným prostředím pomocí jejích atletických dovedností, zbavit se převážně střelnými zbraněmi nepřátel a sbírat užitečné předměty, hledat mechanismy k otvírání dveří pro postup nebo řešit větší komplexní hádanky. Cílem je pak ve většině případů získat nějaký pradávný artefakt do sbírky.

Silnou stránkou hry Tomb Raider byla vždy atmosféra prostředí kobek, jeskyní a chrámů starých civilizací, kde se zvědavost střídá se strachem z pastí, jako jsou bodáky, ohně, čepele nebo obrovské valící se balvany. Svou oblíbenost si získala také různě obtížnými hádankami a možností odměn při důkladném prozkoumávání okolí a nalézání skrytých míst. Akční část hry je pak spíše jen jako doplněk v dobrodružství, nebývá příliš náročná, doplněna je však občasnými tužšími bossy. Samozřejmě každý díl má trochu jiný poměr těchto složek.

První díly herní série Tomb Raider má na svědomí od roku 1996 dnes již neexistující britské studio Core Design. Prvních pět plnohodnotných dílů vyvíjelo na enginu čtvercové sítě vylepšované s každým vydáním o propracovanější textury a lepší zobrazení světel a stínů. Po šestém díle, v roce 2004, přebrala vývoj americká firma Crystal Dynamics, která dala hře moderní engine, další nové prvky a dosud vydala dvě pokračování série a remake prvního dílu.

Práva na značky Tomb Raider a Lara Croft vlastní vydavatelská společnost Eidos Interactive, která byla skoupena firmou Square Enix v roce 2009. Dosud poslední vydanou hrou od Crystal Dynamics je hra nazvaná jednoduše Tomb Raider, která sérii restartuje, respektive vytváří úplně od základu znova. Lara Croft se mění z tvrdé a neohrožené hrdinky na nezkušenou a vystrašenou dívku, která do své podstaty hrdinky musí teprve dospět. V tomto dílu je poprvé zavedena možnost multiplayeru.

Přes prázdniny roku 2015 vyjde další pokračování Tomb Raider 10, které ale ve skutečnosti značku v názvu staví do celku. Hra se bude nazývat Rise of The Tomb Raider, neboli Zrození Tomb Raidera, a dějově bude navazovat na Tomb Raider. Po prohlášení společnosti Microsoft se tento díl plánuje prozatím exkluzivně pro konzole XBOX.

Plánujete si některý z her Tomb Raider zahrát, sháníte pomoc, nebo se jen chcete podívat na něco zajímavého? Začít můžete návštěvou hlavního rozcestníku Tomb Raider série, kde najdete přehled všech her, o kterých Kronika Tomb Raider shromažďuje informace.

Aktuality ze světa Tomb Raider


8 dní do návratu klasické atmosféry...

koupit lístky >><

Za 9 dní se necháme vtáhnout do nostalgie...

koupit lístky >><

Stručně o třetím filmu

Lara Croft se pokusí odhalit skutečnou pravdu o osudu jejího otce.
Začátky nejsou jednoduché a o tom bude vědět v novém filmu svoje i Lara Croft. Hlavní hrdinka si bude muset všechny své dovednosti a schopnosti v rebootu Tomb Raidera teprve osvojit a to během pátrání po jejím otci, Richardu Croftovi. Propojení příběhu mezi Larou a Richardem tvořilo hlavní část už v prvním filmu s Angelinou Jolie, kde lorda Crofta hrál Angelinin skutečný otec, Jon Voight. Nicméně se zmínkami kolem uznávaného archeologa jsme se setkali i ve videohrách, naposledy v Rise of Tomb Raider. Producent Graham King k novému filmu řekl, že je to takový „návrat ke kořenům“. Ve filmu budeme sledovat mladou Laru Croft, která se snaží zjistit, jestli je její otec mrtvý nebo živý, což v sobě podle Kinga skrývá emociální prvek, který k ústřední roli zlákal Aliciu Vikander.  

/budoucí padouch v cestě Lary Croft/

Stejně jako v přechozích dvou filmech, bude nepřítelem Lary Croft v Tomb Raiderovi opět muž. Do střetu proti Alicie Vikander se postaví Walton Goggins, kterého jsme viděli v Predátorech, Kovbojích a vetřelcích nebo v American Ultra. Loni se objevil jako jedna z hlavních postav ve westernu Osm hrozných a Quentin Tarantino jej ještě před tím obsadil také do Nespoutaného Djanga. Cizí mu nejsou ani seriály, obýváky navštěvoval prostřednictvím televizních obrazovek, když se vysílaly Policejní odznak, Zákon gangu či Boj o ředitelnu.

10 dní do jedinečného hudebního zážitku...

koupit lístky >>>

Pocta TR - novelizace The Angel of Darkness

Nadaná britská autorka a dabérka hře propadla natolik, že vytvořila vlastní novelizaci hry volně ke stažení a dokonce jí nyní převádí na audioknihu. Vše sice pouze anglicky, přesto byste jí neměli minout! 

 

Sdílejte a přispějte ke světovému turné TR Suite!

Sdílejte i Vy zprávu Nathana McCree, abychom Suitu podpořili a dočkali se světového turné! Čím větší úspěch bude mít show v Londýně, tím vyšší je pravděpodobnost světového turné! Podpořme Nathana, i když třeba nemůžete do Londýna osobně, dávejte o Suitě vědět všude kde jen můžete!

Launch trailer pro Lara Croft GO na PlayStation!

 


Přichází velké novinky o zážitku pro PlayStation v roce 2016! Square Enix Montréal oznámili, že kritiky velmi dobře přijatá Lara Croft GO je nyní dostupná pro PlayyStation 4, PlayStation Vita, a je plně kompatibilní s počítačovým systémem PlayStation 4 Pro .Jako výraz oslavy této příležitosti - a #TombRaider20 - studio Square Enix Montréal spolupracovala se studiem KO_OP na nové kapitole. “Zrcadlo duší” (“The Mirror of Spirits”), inspirované Croft Manorem a klasickým střetem s doppelgangerem, v kapitole najdete nové hádanky, mechanismy, achievementy, trofeje a další, ze všech nejdříve k dispozici pro PlayStation.

“Spojili jsme se s talentovanými lidmi s KO_OP na vytvoření nové kapitoly Lara Croft, přitom se zachováním klasických prvků série Lara Croft”, říká Antoine Routon, vedoucí designér a spolutvůrce ve Square Enix Montréal. “Rozšíření Lara Croft GO mimo mobilní platformy je vyústěním úspěchu hry, a náš tým je neskutečně pyšný.”

V Lara Croft GO pro PlayStation 4 a PlayStation Vita Lara musí zapojit své schopnosti a zbraně, jak se dostává do stále nebezpečnějších míst plných záhad, artefaktů a pastí. Spolu s ambientním, dokonalým soundtrackem, líbezným uměleckým provedením a řešením hádanek založeném na didaktickém stylu, který hře minulý rok zajistil takový úspěch komerčně i u kritiků na mobilních platformách, přináší verze pro PlayStation 4 a PlayStation Vita skvěle vyladěné ovládání, trofeje (včetně platiny), a také funkce cross-buy a cross-save, takže můžete v případě zakoupení na obou platformách hrát bez ztráty postupu.

“Letošek byl pro Laru Croft milníkem, celé odvětví a hráči po celém světě se k mám přidali v oslavách Roku Tomb Raider”. říká Rich Briggs, Global Brand Director ve Crystal Dynamics. “Lara Croft se na PlayStation objevila v roce 1996. a dvacet let poté je nám ctí pokračovat v tomto odkazu tím, že Lara Croft GO vyjde první na PlayStation 4 a PlayStation Vita.”

Lara Croft Go je k dispozici již dnes na Play Station 4 a Play Station Vita za $9.99/ £7.99/€9.99 se slevou 20% pro členy PS Plus. Dnes, tedy v neděli 4. 12., dorazila hra na Steam, dodatek Mirror of Spirits dorazí za tři měsíce. Další platformy budou zveřejněny později.

Music Respawn - rozhovor o Tomb Raider Suite

Rozhovor Kate Remingtonové s Nathanem McCree o The Tomb Raider Suite, který prozrazuje i něco ze zákulisí. Pouze v angličtině.

Přehraj >>>

Všechny zprávy »
Lara Croft and Tomb Raider are trademarks or registered trademarks of Square Enix Ltd. | Official Tomb Raider social media sites